История японских интеллектуальных и азартных игр: от настольных сёги и го до игровых автоматов патинко
Япония - страна самых необыкновенных и замысловатых развлечений. В современном мире японцев можно назвать лидерами как в оригинальности игровых автоматов, так и в пристрастии к ним. А как же иначе? Ведь технический прогресс даёт такую возможность в стране высоких технологий. Не стоит забывать и о множестве интересных настольных игр, которые пришли в Японскую культуру много столетий назад и до сих пор не теряют своей популярности.
Также существовали го-докоро. Го - это ещё одна игра, получившая в те времена государственную поддержку наравне с сёгу. Эта игра также перекочевала в Японию из Китая, однако за свою историю в более чем 1300 лет она до такой степени изменилась и преобразовалась, что сейчас по праву считается японской. Доска для го расчерчена сеткой из линий, а ходы осуществляются при помощи белых и чёрных камней. Правила игры просты, однако возможности комбинаций бесконечны, что делает её всегда непредсказуемой и очень интересной.
Рэндзю, игра, при шедшая из Китая в III веке, и получившая название "нитка жемчуга", фактически представляет из себя расширенный вариант забавы "крестики-нолики". Поначалу игра рэндзю была уделом лишь знати и в ней играли только в императорском дворце. Интересен тот факт, что чёрные фишки, начинающие игру, имеют изначальное преимущество перед белыми, что математически доказано. Для уравновешивания сил существуют ходы, доступные лишь белым фишкам.
Патинко - дитя современности. Этот игровой автомат настолько полюбился японцам, что они создали 18000 игровых залов. Массовое пристрастие японцев к автоматам патинко бьёт все рекорды, а психологи с интересом изучают этот феномен.